젤터(Zhelter)

​픽셀아트 액션 서바이벌 게임

동료를 모아 좀비 아포칼립스에서 살아남아라! 

​젤터 킥스타터 트레일러 영상

스토리

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<젤터>는 좀비로 가득 찬 세상에서, 생존자들을 구출하여 함께 기지를 구축하고 생존 해 나가는 게임 입니다. 

당신은 과연 이 지옥같은 곳에서 살아 남을 수 있을까요?

좀비 아포칼립스에 오신것을 환영합니다

어느 날, 알 수 없는 이유로 사람들이 좀비가 되었습니다.

도시는 폐허가 되었고, 당신은 소중한 가족과 친구들을 모두 잃었습니다.

하지만 당신은 어느 한 그룹에 의해서 구출되었습니다.

그들은 당신을 새로운 가족으로 받아들여 주었습니다.

세상은 좀비들로 넘쳐나게 되었지만, 그들은 희망을 잃지 않고 사람들을 구하고

있었습니다.

세상이 끝난 후, 당신은 그들과 함께 새로운 사회를 건설했습니다.

이전과는 다르지만, 당신은 새로운 삶에 적응 하였습니다.

 

하지만 길지 않았습니다.

 

거대한 좀비 무리가 당신의 쉘터로 들이닥쳤습니다. 당신은 열심히 싸웠지만, 역부족이었습니다.

당신은 다시 혼자가 되었습니다.

당신은 여전히 새로운 희망을 찾을 수 있을 것이라 생각하시나요?

당신은 여전히 끝없는 좀비 무리와 맞서 혼자 싸울 수 있을 것이라 생각하시나요?

<젤터>는 긴장감 넘치는 생존, 박력 넘치는 액션, 꾸미는 재미가 있는 쉘터, 그리고 '자유로움'이 게임의 코어를 구성 합니다. 당신은 폐허가 되어버린 이 도시를 누비며, 좀비들에 맞서 싸워 자신만의 쉘터를 구축 해 나가야 합니다.

좀비들로 가득 찬 이 도시에서 살아 남는 것은 결코 쉬운 일이 아닙니다.

폐허가 되어버린 도시를 탐험하며 생존에 필요한 물품들을 찾아보세요.

24시간 시스템 및 날씨 시스템
  • 아름답게 변화하는 하루, 다양한 날씨를 경험 해 보세요.

24시간 시스템

날씨 시스템

다양한 종류의 아이템
  • ​폐허를 탐험하며 다양한 종류의 아이템을 획득할 수 있습니다.

아이템 습득

다양한 종류의 아이템

아이템 제작
  • ​재료 아이템을 모아 다양한 기능을 가진 아이템들을 만들 수 있습니다.

아이템 제작

아이템 레시피

언제까지 숨고 도망만 다닐 건가요? 짜증나는 좀비들을 시원하게 날려버리세요.

단, 당신이 가진 총알이 좀비보다 많다면 말이죠.

​박력 넘치는 액션
  • 방아쇠를 당길 때 마다 마음 속을 후련하게 만들어 주는 액션을 경험해 보세요.

짜증나는 좀비들을 날려버리세요

다양한 무기들
  • 당신의 취향을 만족시킬 다양한 무기들이 준비되어 있습니다.

다양한 종류의 무기들

다양한 좀비들
  • 좀비들은 언제든 다시 죽을 각오가 되어있습니다!

목숨은 훌륭한 대화수단이죠

거대 보스
  • 압도적인 존재감을 자랑하는 보스를 물리치고, 특별한 보상을 획득하세요.

크고 아름다운 보스들

혼자보다는 둘, 둘 보다는 셋이 생존에 유리합니다.

도시 곳곳에 숨어 있는 생존자들을 구출하여, 함께 쉘터를 구축해 보세요.

튼튼한 쉘터와 든든한 동료가 많아질 수록, 당신의 생존 확률은 높아질 것 입니다.

동료, 그리고 쉘터
  • 다양한 장치들을 배치하여 나만의 안전한 쉘터를 구축하세요.

  • 위험에 빠진 생존자들을 구출하여 동료로 삼으세요.

  • 동료들은 각자 맡은 일을 충실히 수행하여, 쉘터를 더욱 안전하게 만들어 줄 것입니다.​

쉘터와 동료들

농사
  • 전투와 탐험에 지쳤다면, 이번에는 작물을 한번 키워보세요. 많은 시간과 노력이 필요하지만, 그 열매는 분명 달콤할 것입니다.

쑥 쑥 자라는 작물들

플레이 할 때마다 변화하는 환경에 맞춰 자유롭게 즐겨보세요. 다양한 방법들을 시도 해 보세요.

​강한자가 살아남는 것이 아니라, 살아남는 자가 강한 것 입니다.

우리는 진일보한 픽셀아트 그래픽을 선보이기 위해 다양한 기술적 시도를 하였습니다.

또한 독특하고 매력적인 스타일을 선보이기 위해 많은 노력을 하고 있습니다. 

실시간 그림자

건물 실내 구조

컨셉 스케치

우리는 열정적인 음악가 Syadeu가 사운드 디렉팅을 담당하고 있습니다.

그는 이전에 다양한 프로젝트에 참여했으며, Zhelter 프로젝트를 위해 한 차원 높은 효과음과 오리지널 사운드 트랙을 준비하고 있습니다.

  • 첫번째 사운드 트랙을 감상 해 보십시오. 

  • Syadeu의 작업물을 모르시는 경우, 아래 주소에서 그의 놀라운 작품들을 확인하실 수 있습니다.

우리는 '잊지 못할 게임을 만드는 것'을 목표로 하는 소규모 개발 스튜디오 입니다.

저희의 기존 작품인 'Trick Art Dungeon'은 여러 의미 있는 행사에서 그 게임성을 인정받아

여러 차례 수상을 하였습니다.

​트릭아트 던전

우리는 인력과 자금이 풍족한 팀은 아니지만, 새로운 게임성과 놀라운 게임 경험을 제공하기 위해 최선을 다 하고 있으며, Zhelter를 통해 그 결과물을 보여드리고 싶습니다.

Zhelter의 작업은 2019년 3월에 시작되었습니다.

 

첫번째 단계는 프로토 타입을 만들어 기본 게임성과 아트 컨셉을 검증하는 것 이었습니다. 프로토타입은 실제로 한 게임 행사에서 일반인들을 대상으로 시연을 하였고, 그들에게 호의적인 반응을 확인할 수 있었습니다.

그래서 우리는 이 게임을 유저들에게 정식으로 선 보일 수 있도록 개발을 진행하려고 하였으나,게임을 출시하기 까지의 리소스가 부족하여, 킥스타터를 통해 여러분들께 도움을 요청 드리고자 합니다.

Zhelter는 스팀에서 얼리 액세스로 먼저 만나 보실 수 있습니다.

우리는 우선 Steam(PC)에서 게임이 원활하게 실행되도록 개발하는데 초점을 맞추고 있습니다.

우리는 소규모 팀 이므로 너무 많은 플랫폼에서 시작하는 것이 너무 복잡할 수 있으므로,

가장 잘 알고 있는 플랫폼인 Steam에 힘을 집중하고 싶습니다.

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아래 영문은 Steam에 쓰여있는 스팀 얼리 액세스에 대한 설명 원문입니다.

Steam Early Access enables you to sell a game on Steam while it is still being developed and provides context to customers that a product should be considered "unfinished." Early Access is a place for games that are in a playable alpha or beta state, are worth the current value of the playable build, and that you plan to continue to develop for release.

Releasing a game in Early Access helps set context for prospective customers and provides them with information about your plans and goals before a "final" release.

스팀 얼리 액세스는 게임 가능한 알파 또는 베타 상태에 있는 플레이 가능한 빌드를 의미합니다.

즉 게임을 할 수는 있지만 아직 완전한 출시를 뜻하는 것이 아니며, 추가적인 개발이 계속적으로 이루어지고 있는 상태를 의미합니다.

후원을 결정 해 주신 모든 분들께 진심으로 감사드립니다.

저희가 감사의 마음을 담아 다음과 같은 리워드를 준비하였습니다.

* 현재 후원자님들의 후원에 보답하고자, 조금 더 멋진 리워드를 만들기 위해 디자인 수정 작업중에

  있습니다. 상세한 디자인은 최대한 빠르게 업데이트 하고자 하오니, 조금만 기다려 주시길

  부탁드리겠습니다.

※ 좀비 킷, 컴패니언 킷, 컨쿼러 킷의 디자인권은 후원자분이 원하시는 디자인을 기반으로 제작되지만, 게임의 몰입 방해 여부 / 세계관과의 적합성  / 선정성, 욕설, 정치적, 종교적, 사회적 논란 가능성 여부 등을 고려하여 개발사와 협의 후 디자인이 결정됩니다.

* 디자인 패치, 스티커, 지포 라이터의 디자인은 곧 공개 예정입니다.

* 위 이미지는 실물 리워드의 디자인의 샘플이며 확정된 것은 아닙니다.

   최종 단계에서는 상황에 따라 위 디자인에서 일정 부분 수정될 수 있습니다.

  • 2020년 3월 : 데모버전 배포 및 피드백 수집

  • 2020년 6월 : 스팀 얼리억세스 출시 및 리워드 배송

  • 2021년 6월 : 스팀 정식버전 출시

데모 버전은 리워드 구매자에 한하여 비공개로 제공 될 예정입니다. (2020년 3월 예정)

<젤터>의 스팀 키와 디지털 사운드 트랙은, 스팀 얼리억세스가 시작되는 대로 이메일을 통해

개별적으로 전달됩니다 (얼리억세스 출시 목표일 : 2020년 6월 중)

디지털 리워드는 후원자님 한 분 당 1개만 지급받을 수 있습니다.

실물 리워드는 2020년 6월 1일(GMT+9 기준)에 발송 될 예정입니다.

지금까지 이 프로젝트는 저희 자체 재원으로 진행되었습니다. 저희는 <젤터>를 개발하면

할 수록 이 게임에 매료되었고, 이 게임을 완성하기 위해 팀원 모두가 하나가 되어 열정을

쏟았습니다.

 

하지만 그 결과, 젤터의 개발 계획은 저희가 가진 돈과 시간을 넘어선 비용을 요구하게

되었습니다. 대출을 통해 자금을 조달하여 현재 상태까지 개발하였지만, 유저분들께 보여드릴

수 있는 퀄리티를 만족시키기에는 아직도 많은 시간이 필요한 상태입니다.

 

저희가 젤터를 완성할 수 있도록 도와주세요.

후회하지 않을 만한 좋은 게임으로 꼭 보답하겠습니다.

 

우리가 킥스타터에서 펀딩을 성공하면 우리의 창의력을 완전히 발휘하는 데 필요한 재원을 확보할 수 있습니다. 이를 통해 우리는 게임을 진정으로 멋지게 만들어 보여드리고 싶으며, 커뮤니티와 긴밀하게 협력하여 앞으로 나아갈 방향을 함께 논의하였으면 합니다.

1. 개발팀 인건비

개발기간 동안 개발팀의 인건비로 사용하고자 합니다.

2. 굿즈 제작 및 배송비용

단순한 기념품이 아닌, 정말 소장하고 싶은 퀄리티 높은 리워드를 만들고자 합니다.

3. 로컬라이제이션 비용

<젤터>는 우선적으로 6개국 언어를 지원하고자 합니다. 우리는 번역 외주를 통해 퀄리티 높은 번역을 제공하고자 합니다. 

(영어, 일본어, 중국어(간체/번체), 프랑스어, 독일어, 한국어)

 

  • 게임의 개발 진행 상황은 아래 SNS를 통해 열람 가능하며, 상시 질문 및 답변을 진행하고 있습니다.

 

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  • 온라인 광고 및 캠페인 에이전시 Funded Today, KicksGoGo와 함께 킥스타터 캠페인을 진행하고 있습니다.

우선 저희 킥스타터 페이지를 방문해 주셔서 감사합니다.

만약 저희가 후원받지 못하더라도, 그것과 상관없이 저희 게임에 관심을 가져 주신 것 만해도 진심으로 감사합니다. 만약 저희 게임을 친구 분들이나 동료, SNS에 공유 해 주신다면, 저희에겐 정말 큰 힘이 될 것입니다!

진심으로 다시 한번 감사드립니다.

G1 Playground 젤터 개발팀 일동