잊지 못 할 게임을 만듭니다
HISTORY
2017.03 지원이네 오락실 설립 | |
2017.09 제7회 경기게임창조오디션 1위 수상 – 트릭아트 던전 | |
2018.04 구글 인디게임 페스티벌 Top3 수상 – 트릭아트 던전 | |
2018.05 MWU Korea 2018 Unity Prize 수상 – 트릭아트 던전 | |
2018.05 법인전환 및 벤처기엄 인증 | |
2019.01 법인명 변경 (지원플레이그라운드) | |
2019.01 제2판교 신 글로벌 게임허브센터 입주 | |
2019.11 트릭아트 던전, 배틀 소서러 VR 출시 | |
2019.12 구글 플레이 – 올해를 빛낸 혁신적인 게임 상 수상 - 트릭아트 던전 | |
2020.02 킥스타터 크라우드 펀딩 성공 - 젤터 | |
2020.05 인디고고, 마쿠아케 크라우드 펀딩 성공 - 젤터 | |
2020.06 퍼블리싱 계약 - 젤터 |
NEWS
DEVELOPER NOTE - Zelter
2021년 11월 개발자 노트
오시는 길
Location
G1 Playground Co.,Ltd.
서울특별시 구로구
디지털로 30길 31,코오롱 디지털타워빌란트 2차 1107-2
(우 08390)
31, Digital-ro 30-gil, Guro-gu, Seoul, Republic of Korea
(Zip 08390)
Tel) +82) 02-598-0615
Fax) +82) 031-629-5526
Email) g1@g1playground.com
안녕하세요, 여러분!
<Zelter>의 개발자 Xernis 입니다.
Zelter의 업데이트 준비를 시작한지 어느덧 7개월이 지났습니다.
예상보다 개발 기간이 늘어나고 있어, 기다리고 계신 분들께 진심으로 죄송하다는 말씀 드리고 싶습니다.
저희는 <게임의 재미>와 <최적화> 부분에 많은 공을 들이고 있는 상황이며,
기존 젤터에서 아쉬웠던 부분들을 하나하나 채워나가고 있는 있습니다.
하지만 오랜 시간이 지난 만큼, 저희가 현재 개발하고 있는 방향이 맞는지 유저분들께 확인하고자 합니다.
이에 2021년 12월에 한국 게이머를 대상으로 FGT(Focus Group Test)를 진행하고자 준비하고 있습니다.
■ FGT(Focus Group Test) 진행 준비
- 목적 : 재미 검증
- 테스트 언어 : 한국어
- 테스트 방식 : 온라인
- 테스트 기간 : 2021년 12월 중 (차후 별도 페이지 개설 예정)
- 테스트 대상 : 젤터에 관심있는 일반 게이머 (테스터 수는 미정)
- *상세한 테스트 계획은 차후 별도 테스트 페이지를 통해서 공개 예정
■ 밸런스 조정 작업 및 디버깅
젤터의 가장 큰 강점인 전투의 재미를 살리기 위해, 전투 관련 밸런스를 계속해서 잡아나가고 있습니다.
저희가 목표하는 게임의 재미가 잘 표현된 영상이 있어, 이 것으로 설명을 대체하고자 합니다.
■ 가이드 및 편의성 강화
생존 게임을 잘 모르는 유저분들도 무리없이 게임을 즐길 수 있도록 초보자들을 위한 가이드 및 편의성을 강화하였습니다.
유저분들이 순차적으로 콘텐츠를 만날 수 있도록 구성하고 있으며, 직관적으로 이해될 수 있도록 UI를 보강하고 있습니다.
굉장히 자잘한 부분이라, 세부적으로 설명드리기 보다는 개발중인 이미지로 대체하고자 합니다.
<툴팁 이미지>
<타블렛 내 제작불가 아이템 표시 이미지>
부디 FGT때 좋은 반응을 얻을 수 있도록 테스트 준비에 최선을 다 하겠습니다.
감사합니다.
지원플레이그라운드 드림